Anonimowi deweloperzy z Pearl Abyss ujawnili problemy związane z rozwojem Crimson Desert. Gra zaczęła jako MMO prequel do Black Desert Online, ale po latach pracy została przekształcona w tytuł dla jednego gracza. Na ostatnich etapach, poważne zmiany w kierownictwie spowodowały znaczące przeróbki fabuły, w tym zmianę imienia protagonisty i usunięcie kluczowych elementów najemników. Te ostatnie zmiany pozostawiły grę z niespójną narracją, niedopasowanymi funkcjami i zbyt skomplikowanymi kontrolami. Problemy zostały ostatecznie rozwiązane tuż przed premierą.