Am adăugat WebGPU la standardul WASM al lui Jolt. Rezultat: testare de două ori mai rapidă. Aceeași dovadă. Demonstrarea rulează pe placa ta video prin WebGPU. Mac + Chromium este suportat momentan. Acestea sunt cifrele inițiale pe care le vedem. 2x este de unde începem. Numerele variază în funcție de cip. M4: de 2 ori mai rapid M4 Pro: de 2,75 ori mai rapid Există o listă lungă de optimizări pe care nu le-am atins încă (SIMD fiind una dintre ele) care ar putea duce asta la 3x și mai mult fără prea mult efort. Sub capotă: Jolt folosește o schemă de angajament polinomial bazată pe curbe eliptice, Dory. MSM și operațiunile de împerechere sunt cei mai buni candidați pentru accelerarea GPU-urilor. Am conectat WebGPU la implementarea WASM a lui Jolt pentru a transfera acele operațiuni către GPU. Demonstrația Jolt WASM a fost anunțată la ETHDenver acum doar două săptămâni. Avem deja accelerare GPU rulând pe el prin WebGPU: Era vorba despre integrarea WebGPU de la un capăt la altul în demonstratorul WASM de la Jolt și livrarea acestuia. Acestea sunt primele cifre reale. Totuși, mai este mult spațiu de înălțime. Voi continua să postăm cifre pe măsură ce optimizăm mai mult. Du-te încearcă, sparge-l, spune-ne ce vezi →