Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Elijah
думал вслух @variantfund
Есть хорошие шансы, что AR наконец достигнет PMF благодаря встроенным очкам с постоянным доступом к AI
Несколько причин, почему я в это верю:
1. Набор текста как интерфейс неэффективен
Набор текста как интерфейс для AI неудобен. Он нарушает поток того, что вы делаете, требуя от вас остановиться, переключить вкладки и напечатать
Голос с аудиоответом и опциональным визуальным отображением гораздо плавнее. Вам не нужно тратить время на прерывание потока, и вы можете удобно получать доступ к информации на ходу
2. Решение проблемы четвертого устройства
Исторически AR/VR испытывали трудности с убеждением людей в том, что им нужно еще одно устройство или заменить существующее. Почему компьютер, телефон и телевизор недостаточны?
Очки Meta стоят от ~$300 до $800 в зависимости от рамки и набора функций. Вместо того чтобы вводить четвертое устройство (т.е. тяжелую гарнитуру), они заменяют существующий аксессуар (т.е. роскошные солнечные очки). На более низком уровне ~$300 вы не тратите намного больше, чем на обычную пару Ray Bans
3. Социальное принятие
Еще одним барьером для AR/VR было социальное принятие. Мы не привыкли видеть людей, которые ходят с громоздкими гарнитурами, даже если это в уединении вашего дома или офиса. Мы уже привыкли видеть, как люди разговаривают через наушники и носят очки по отдельности
Очки также имеют полный визуальный проход по умолчанию, что улучшает осведомленность о вашем окружении
4. Рост продаж
Очки Meta Raybans были впервые выпущены в октябре 2023 года. С момента выпуска до конца 2024 года было продано около 2 миллионов единиц. В 2025 году было продано 7 миллионов единиц (>3x рост)
5. Изменение позиционирования
Камеры в очках исторически рекламировались для создателей контента (из-за их удобства в захвате PoV-снимков). Это гораздо меньший рынок, чем AI-помощь, которая находится на дне своей S-кривой по принятию
388
Тип человека, который строит в игровой индустрии сегодня, будет значительно более интересным, чем те, кто двигался в пиковый пузырь метавселенной 2021 года.
Игры всегда делали свои самые большие шаги на основе изгнанников, а не популярного мнения.

Lily Liu20 мар., 19:37
Кроме того, игры на блокчейне не вернутся.
78
Топ
Рейтинг
Избранное



