Trend Olan Konular
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Unilever, 250.000 iş başvurusunu özgeçmişe bakmadan önce video oyunları oynatıyor.
Geleceğin Liderleri programı için, ön yazı okumak yerine, adayları Pymetrics (şimdi Harver'a ait) tarafından geliştirilen, baskı altında nasıl karar verdiğinizi, riskle nasıl başa çıktığınızı ve ne kadar hızlı öğrendiğinizi ölçen 12 sinirbilim tabanlı oyundan geçiriyorlar. Oyunlar, işe alım süresini dört aydan dört haftaya indirdi ve işe alım süresinden 50.000 saatten fazla tasarruf sağladı. JPMorgan, BCG, Accenture, Mastercard ve McDonald's hepsi aynı platformu kullanıyor.
Bunun arkasında gerçek bir bilim var. Üç Avrupa üniversitesindeki araştırmacılar, 40 işletme öğrencisini Sid Meier'in Civilization'u programından geçirdi, ardından onları Fortune 500 tarzı bir yönetim değerlendirme merkezinden geçirdiler. 2020'de Review of Managerial Science'da yayımlanan sonuçlar netti: oyunda en yüksek puanı alan öğrenciler problem çözme, organizasyon ve planlama konularında en yüksek puanı aldı. Ayrıca daha iyi notları vardı.
2013 yılında Queen Mary University of London'da yapılan bir çalışmada StarCraft'ta da aynı desen bulundu. 72 gönüllü 40 saatlik eğitim aldı. StarCraft grubu, The Sims oynayan kontrol grubuna kıyasla beyninizin görevler arasında geçiş yapabilme ve hızlı düşünme yeteneğinde bilişsel esneklikte önemli bir iyileşme gösterdi. İstatistiksel kanıtlar, şans eseri beklediğinizden 40 kat daha güçlüydü.
SimCity özellikle 1994'ten beri üniversite kentsel planlama derslerinde kullanılıyor; o zaman John Gaber adında bir profesör sistem düşünmesi öğretmeye başladı. 2025 yılında yapılan bir çalışma, oyunu oynayan öğrencilerin sürdürülebilir şehir tasarımını anlamada %26 iyileşme gösterdiğini ve oyunun içinde öğrendiklerini %81'inin gerçek projelere uyguladığını ortaya koydu.
Civilization çalışması, 10.000 kişilik bir deneme değil, 40 öğrenciyle bir konsept kanıtıydı. Ama birden fazla çalışma, birden fazla oyun ve 20 milyar dolarlık oyunlaştırma endüstrisindeki desen aynı yönü göstermeye devam ediyor. Bu meme bir şaka. Bunun arkasındaki bilim ise değil.
En İyiler
Sıralama
Takip Listesi
