跳转至主要内容
资产
行情
热门
洞察市场趋势,交易热门代币
扫链
浏览 Meme 新币,抢占市场先机
策略
追踪
创建自选列表,实时追踪动态
跟单
探索链上地址,一键轻松跟单
信号
紧跟市场信号,把握买入时机
地址雷达
筛选目标代币,发现优质地址
兑换
Onchain OS
了解 Onchain OS
开发者中心
文档
API Key 管理
X Layer
了解 X Layer
X Layer 浏览器
跨链桥
开发者文档
测试网水龙头
GitHub
区块链浏览器
更多
邀请计划
DeFi
市场
安全中心
Boost
X Launch
参与 X Launch,抢先赚新币
X Campaign
参与活动,赢取丰厚奖励
奖励中心
领取奖励和空投
预警
语言
货币
DEX 功能
颜色设置
下载 OKX Wallet
Web3 指南
公告
返回
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
Русский
Español (Latinoamérica)
Bahasa Indonesia
Français
Deutsch
Italiano
Polski
Čeština
Română
Português (Portugal)
Português (Brasil)
Українська
Español (España)
Nederlands
العربية
日本語
Norsk (bokmål)
Suomi
Svenska
Türkçe
返回
返回
学院
帮助中心
热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
Hosico
+2.65%
USELESS
-3.68%
IKUN
-3.06%
gib
-0.35%
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
Bonk
-3.04%
ALON
-0.3%
LAUNCHCOIN
+1.7%
GOONC
-3.29%
KLED
-6.08%
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲
BOOP
-0.34%
Boopa
-1.93%
PORK
-0.21%
主页
Jerome | InsaneUnreal
体验式技术艺术家🗺️——探索混合人工智能工作流程。
查看原文
Jerome | InsaneUnreal
3月11日 00:25
在这个实验中,我想尝试一些面部表情,并让它与原生的虚幻引擎工具一起工作。我发现生成一个张嘴的头部有助于获得一些额外的细节。 创建这些混合形状仍然不容易,这个结果远非完美。理想情况下,我想要58个生成的表情参考,让AI来搞定,哈哈。 顺便说一下,这是第一次将高多边形细节烘焙到低多边形生成的角色上。这效果出乎意料的好!最终结果有34k个三角形! 在Blender中将这个角色分成4个部分构建,并在Hunyuan 3D Studio中生成每个部分。原始参考来自Nano Banana 2和Grok。使用ComfyUI中的Trellis 2进行纹理处理。动画是在UEFN / 虚幻引擎中使用Control Rig完成的。 到目前为止,所有的实验使得文件和版本管理开始变得具有挑战性。从不同平台获取文件,每个平台都有自己的文件名逻辑。我需要找到一些方法来保持更有序。有什么建议吗?
127
Jerome | InsaneUnreal
2026年2月11日
这太疯狂了!在 ComfyUI 中使用 LTX 2,我能够保持原始的相机运动 + 它还对唱歌进行了完整的口型同步,哈哈。所有操作都在本地进行。 我在 2021 年制作了原始视频,当时 Metahumans 刚刚发布,我们在 Unreal Engine 4 中工作。这个音乐视频是我当时与 Livelink 和 Control Rig 进行首次实验的一种结果。 现在新的 AI 改进版本并不完美,我还没有为角色一致性训练任何 lora。我也没有原始视频文件了,所以我下载了 YouTube 版本作为输入,哈哈。不过相机效果 + 面部表情真的很有前景!我想知道它如何处理更复杂和快速的镜头。
123
热门
排行
收藏