Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Îmi place Codex-ul de la OpenAI. Am făcut asta în timp ce așteptam să sosească UberEats.
Codex a realizat și animația figurinelor. Iată promptul:
Construiește o aplicație nativă pentru macOS numită "Stickworld" folosind SwiftUI + SpriteKit (Swift Package, macOS 14+), cu comenzi executabile "swift build" și "swift run".
Aspectul aplicației:
- Fundal alb în stil blocnotes.
- Reguli albastre orizontale subtile și o linie roșie la marginea stângă.
- Textul titlului din stânga sus: "Stickworld".
- Fără subtitrări/instrucțiuni sub titlu.
Gameplay-ul de bază:
- Click stânga pe spațiu gol: generează o figurină de bețișoare.
- Click stânga direct pe o figurină: șterge acea figură.
- Click stânga și trage: desenează un obiect cu linie neagră.
- La mouse-up, dacă mișcarea se termină aproape de punctul de start, închide-l într-o buclă (capcană); Altfel, păstrează-l ca un perete deschis.
- Obiectele desenate devin obstacole fizice statice cu care se ciocnesc.
- Clic dreapta și tragere: tușă de radieră. Dacă radiera intersectează orice parte a unui obiect desenat (inclusiv zigzagurile), șterge întregul obiect.
Comportamentul omuleții:
- Redarea unor figurine negre simple cu postură verticală (capul ridicat, corpul vertical cu doar o ușoară înclinare).
- Mers autonom pe trasee în mare parte orizontale, cu doar unghiuri ușoare în sus/jos.
- Se deplasează cu viteză de mers (nu alergare), cu segmente drepte distincte și schimbări ocazionale de direcție.
- Rămâneți în interiorul scenei.
- Când două figuri se ciocnesc, declanșează reacția de luptă:
- Unul face "punch_combo"
- Celălalt face "dezechilibrat"
- Afișează text scurt de impact (de exemplu, POW/BAP/etc.)
- Include ocazional starea "idle_look".
Structura implementării:
- 'Sources/StickworldApp.swift' (intrare în aplicație)
- 'Sources/ContentView.swift' (compoziție SwiftUI)
- 'Sources/StickWarsScene.swift' (Scena SpriteKit + stări ale figurilor + gestionarea intrărilor + logică obstacolă/radieră)
- Numele produsului/țintă 'Package.swift' ar trebui să fie 'Stickworld'.
Important:
- Nu adăugați comportament de rezervă pentru funcții incerte decât dacă solicitați permisiunea mai întâi.
483
Limită superioară
Clasament
Favorite
